TY - GEN AU - ปิยะ นากสงค์. ED - กองบรรณาธิการ. TI - สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 3Ds Max 2024 ฉบับสมบูรณ์ SN - 9786162628146 AV - TR 897.7 ส349 2567 PY - 2567/// CY - กรุงเทพฯ PB - รีไวว่า KW - การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ KW - คอมพิวเตอร์กราฟิก KW - ภาพสามมิติ KW - ทรีดีเอสแม็กซ์ N1 - Chapter 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- Chapter 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- Chapter 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- Chapter 4 การใช้งานหน่วยวัด -- Chapter 5 การทำงานกับวัตถุ -- Chapter 6 การสร้างโมเดลแบบ Poly -- Chapter 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- Chapter 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS -- Chapter 9 การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- Chapter 10 ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ -- Chapter 11 ใส่พื้นผิวโดยใช้ UVW Map -- Chapter 12 การจัดแสงและเงา -- Chapter 13 กล้องและการจัดมุมมอง -- Chapter 14 สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ -- Chapter 15 เรนเดอร์ประมวลผลชิ้นงาน -- Chapter 16 เทคนิคการเรนเดอร์ -- Chapter 17 เทคนิคการสร้างงานแอนิเมชัน -- Chapter 18 การสร้างแอนิเมชันแบบอื่น ๆ -- Chapter 19 สร้างตัวละครด้วย Biped -- Chapter 20 สร้างเอฟเฟ็กต์ให้กับงาน 3D -- Chapter 21 สร้างชุมชนเสมือน -- Chapter 22 เรื่องควรรู้ใน 3ds Max -- ์ืืNew feature สรุปความสามารถใหม่ของ 3ds Max ER -