| 000 | 03232 a2200289 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | NALT | ||
| 005 | 20250718135324.0 | ||
| 008 | 250612b th ||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162628146 | ||
| 040 | _aNALT | ||
| 050 |
_aTR 897.7 _bส349 2567 |
||
| 245 | 0 | 0 |
_aสร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 3Ds Max 2024 ฉบับสมบูรณ์ / _cกองบรรณาธิการ ปิยะ นากสงค์ ... [และคนอื่น ๆ]. |
| 250 | _aพิมพ์ครั้งที่ 1. | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bรีไวว่า, _c2567. |
||
| 300 |
_a526 หน้า : _bภาพประกอบ ; _c22 ซม. |
||
| 505 | 2 | _aChapter 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- Chapter 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- Chapter 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- Chapter 4 การใช้งานหน่วยวัด -- Chapter 5 การทำงานกับวัตถุ -- Chapter 6 การสร้างโมเดลแบบ Poly -- Chapter 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- Chapter 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS -- Chapter 9 การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- Chapter 10 ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ -- Chapter 11 ใส่พื้นผิวโดยใช้ UVW Map -- Chapter 12 การจัดแสงและเงา -- Chapter 13 กล้องและการจัดมุมมอง -- Chapter 14 สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ -- Chapter 15 เรนเดอร์ประมวลผลชิ้นงาน -- Chapter 16 เทคนิคการเรนเดอร์ -- Chapter 17 เทคนิคการสร้างงานแอนิเมชัน -- Chapter 18 การสร้างแอนิเมชันแบบอื่น ๆ -- Chapter 19 สร้างตัวละครด้วย Biped -- Chapter 20 สร้างเอฟเฟ็กต์ให้กับงาน 3D -- Chapter 21 สร้างชุมชนเสมือน -- Chapter 22 เรื่องควรรู้ใน 3ds Max -- ์ืืNew feature สรุปความสามารถใหม่ของ 3ds Max. | |
| 650 | 4 |
_aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ _910213 |
|
| 650 | 4 |
_aคอมพิวเตอร์กราฟิก _95834 |
|
| 650 | 4 |
_aภาพสามมิติ _949707 |
|
| 650 | 4 |
_aทรีดีเอสแม็กซ์ _936648 |
|
| 700 | 0 |
_aปิยะ นากสงค์. _936692 |
|
| 710 | 2 |
_aกองบรรณาธิการ. _97346 |
|
| 942 |
_cGB _2lcc |
||
| 996 |
_ajidapa.t _bACQSTF _c2025-06-12 |
||
| 996 |
_avaree.k _bLIBSTF _c2025-06-25 |
||
| 996 |
_ajamriang.p _bCATSTF _c2025-07-18 |
||
| 999 |
_c106832 _d106832 |
||
| 998 |
_j1020 _k นางจำเรียง ระวังสำโรง |
||