000 03232 a2200289 4500
003 NALT
005 20250718135324.0
008 250612b th ||||| |||| 00| 0 tha d
020 _a9786162628146
040 _aNALT
050 _aTR 897.7
_bส349 2567
245 0 0 _aสร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 3Ds Max 2024 ฉบับสมบูรณ์ /
_cกองบรรณาธิการ ปิยะ นากสงค์ ... [และคนอื่น ๆ].
250 _aพิมพ์ครั้งที่ 1.
260 _aกรุงเทพฯ :
_bรีไวว่า,
_c2567.
300 _a526 หน้า :
_bภาพประกอบ ;
_c22 ซม.
505 2 _aChapter 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- Chapter 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- Chapter 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- Chapter 4 การใช้งานหน่วยวัด -- Chapter 5 การทำงานกับวัตถุ -- Chapter 6 การสร้างโมเดลแบบ Poly -- Chapter 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- Chapter 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS -- Chapter 9 การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- Chapter 10 ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ -- Chapter 11 ใส่พื้นผิวโดยใช้ UVW Map -- Chapter 12 การจัดแสงและเงา -- Chapter 13 กล้องและการจัดมุมมอง -- Chapter 14 สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ -- Chapter 15 เรนเดอร์ประมวลผลชิ้นงาน -- Chapter 16 เทคนิคการเรนเดอร์ -- Chapter 17 เทคนิคการสร้างงานแอนิเมชัน -- Chapter 18 การสร้างแอนิเมชันแบบอื่น ๆ -- Chapter 19 สร้างตัวละครด้วย Biped -- Chapter 20 สร้างเอฟเฟ็กต์ให้กับงาน 3D -- Chapter 21 สร้างชุมชนเสมือน -- Chapter 22 เรื่องควรรู้ใน 3ds Max -- ์ืืNew feature สรุปความสามารถใหม่ของ 3ds Max.
650 4 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
_910213
650 4 _aคอมพิวเตอร์กราฟิก
_95834
650 4 _aภาพสามมิติ
_949707
650 4 _aทรีดีเอสแม็กซ์
_936648
700 0 _aปิยะ นากสงค์.
_936692
710 2 _aกองบรรณาธิการ.
_97346
942 _cGB
_2lcc
996 _ajidapa.t
_bACQSTF
_c2025-06-12
996 _avaree.k
_bLIBSTF
_c2025-06-25
996 _ajamriang.p
_bCATSTF
_c2025-07-18
999 _c106832
_d106832
998 _j1020
_k นางจำเรียง ระวังสำโรง