National Assembly Library of Thailand
ภาพปกที่กำหนดเอง
ภาพปกที่กำหนดเอง
ภาพปกจากเว็บไซต์ Amazon
รูปภาพจากเว็บไซต์ Amazon.com

สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max พร้อมความสามารถใหม่ใน 3Ds Max 2024 ฉบับสมบูรณ์ / กองบรรณาธิการ ปิยะ นากสงค์ ... [และคนอื่น ๆ].

Contributor(s): Publisher: กรุงเทพฯ : รีไวว่า, 2567.Edition: พิมพ์ครั้งที่ 1Description: 526 หน้า : ภาพประกอบ ; 22 ซมISBN:
  • 9786162628146
Subject(s): LOC classification:
  • TR 897.7 ส349 2567
Partial contents:
Chapter 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max -- Chapter 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max -- Chapter 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ -- Chapter 4 การใช้งานหน่วยวัด -- Chapter 5 การทำงานกับวัตถุ -- Chapter 6 การสร้างโมเดลแบบ Poly -- Chapter 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ -- Chapter 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS -- Chapter 9 การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ -- Chapter 10 ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ -- Chapter 11 ใส่พื้นผิวโดยใช้ UVW Map -- Chapter 12 การจัดแสงและเงา -- Chapter 13 กล้องและการจัดมุมมอง -- Chapter 14 สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ -- Chapter 15 เรนเดอร์ประมวลผลชิ้นงาน -- Chapter 16 เทคนิคการเรนเดอร์ -- Chapter 17 เทคนิคการสร้างงานแอนิเมชัน -- Chapter 18 การสร้างแอนิเมชันแบบอื่น ๆ -- Chapter 19 สร้างตัวละครด้วย Biped -- Chapter 20 สร้างเอฟเฟ็กต์ให้กับงาน 3D -- Chapter 21 สร้างชุมชนเสมือน -- Chapter 22 เรื่องควรรู้ใน 3ds Max -- ์ืืNew feature สรุปความสามารถใหม่ของ 3ds Max.
หนังสือเล่มนี้ปรากฎในรายการหนังสือ: รายการหนังสือที่น่าสนใจ เดือนสิงหาคม 2568
รายการแท็กจากห้องสมุดนี้: ไม่มีรายการแท็กสำหรับชื่อเรื่องนี้จากห้องสมุดนี้ ล็อกอินเข้าสู่ระบบเพื่อเพิ่มรายการแท็ก
การให้คะแนนความนิยม
    คะแนนเฉลี่ย: 0.0 (0 คะแนนเสียง)
รายการที่มีในห้องสมุด
ประเภททรัพยากร ห้องสมุดที่อยู่ปัจจุบัน หมวดหมู่ ตำแหน่งจัดวาง เลขเรียกหนังสือ สถานะ บาร์โค้ด
General Book National Assembly Library of Thailand General Book collection General Book shelves TR 897.7 ส349 2567 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) พร้อมให้บริการ 3961215423
รายการจองทั้งหมด: 0

Chapter 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max --
Chapter 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max --
Chapter 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ --
Chapter 4 การใช้งานหน่วยวัด --
Chapter 5 การทำงานกับวัตถุ --
Chapter 6 การสร้างโมเดลแบบ Poly --
Chapter 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ --
Chapter 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS --
Chapter 9 การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ --
Chapter 10 ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ --
Chapter 11 ใส่พื้นผิวโดยใช้ UVW Map --
Chapter 12 การจัดแสงและเงา --
Chapter 13 กล้องและการจัดมุมมอง --
Chapter 14 สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ --
Chapter 15 เรนเดอร์ประมวลผลชิ้นงาน --
Chapter 16 เทคนิคการเรนเดอร์ --
Chapter 17 เทคนิคการสร้างงานแอนิเมชัน --
Chapter 18 การสร้างแอนิเมชันแบบอื่น ๆ --
Chapter 19 สร้างตัวละครด้วย Biped --
Chapter 20 สร้างเอฟเฟ็กต์ให้กับงาน 3D --
Chapter 21 สร้างชุมชนเสมือน --
Chapter 22 เรื่องควรรู้ใน 3ds Max --
์ืืNew feature สรุปความสามารถใหม่ของ 3ds Max.

ไม่มีความคิดเห็นใด ๆ ต่อชื่อเรื่องนี้

เพื่อโพสต์ความคิดเห็น

คลิกที่รูปภาพเพื่อดูภาพในเครื่องมือดูรูปภาพ

ภาพปกที่กำหนดเอง
หอสมุดรัฐสภา
สำนักงานเลขาธิการสภาผู้แทนราษฎร เลขที่ 1111 ถนนสามเสน แขวงถนนนครไชยศรี เขตดุสิต กรุงเทพฯ 10300
The Secretariat of the House of Representatives 1111 Samsen Road, Thanon Nakhon Chai Si, Dusit, Bangkok 10300, THAILAND
โทรศัพท์: +66(0) 2242 5900 ต่อ 5714-5 โทรสาร: +66(0) 2242 5990 อีเมล: [email protected]